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GOM引擎ESP插件跨区功能拓展详细介绍

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发表于 7 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
登录指定服务器ESPCROSSSERVER参数:服务器IP参数:游戏网关端口( RunGate.exe 中的端口)
[@跨服登录]#IF#ACTESPCROSSSERVER 127.0.0.1 7200自动获取登录服务器ESPAUTOCROSSSERVER
参数:服务器IP参数:登录网关位置 1为第一个网关 2为第二个网关
[@跨服登录]#if#actESPAUTOCROSSSERVER 127.0.0.1 1取跨服人物总数量ESPGETCROSSCOUNT
参数:保存到变量名称
[@取跨服人数]#IF#ACTESPGETCROSSCOUNT N0SendMsg 5 跨服人物数量: <$STR(N0)>取跨服某个分区人物数量ESPGETCROSSCOUNTEX
参数1:分区标识参数2:保存到变量名称
[@取跨服人数]#IF#ACTESPGETCROSSCOUNTEX 10000 N0SendMsg 5 跨服一区人物数量: <$STR(N0)>检查玩家是否为跨服人物ESPISCROSSHUMAN
[@是否跨服人物]#IFESPISCROSSHUMAN#SAY你是跨区人员!#ELSESAY你是总区!ESPISCROSSHUMANEX
参数1:分区标识
[@是否跨服人物]#IFESPISCROSSHUMANEX 10000#SAY你是来自跨服1区人员!#ELSESAY你不是来自跨服1区人员!*QM脚本中指定跨服人物传送到指定地图指定的坐标[@Login]#IFESPISCROSSHUMANEX 10000#ACTmapmove rxlt2 65 21GuildNoticeMsg 233  250 (*)来自跨服一区的玩家,被传送到65,21 [<$SERVERNAME>].有仇报仇!退出跨服服务器
说明: 人物返回到自身的服务器中ESPEXITCROSSSERVER
[@返回本区]#if#actESPEXITCROSSSERVER所有人退出跨服服务器说明:将所有跨服人物遣返到自身所在服务器ESPEXITCROSSSERVEREX
[@返回本区]#if#actESPEXITCROSSSERVEREX
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