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自定义装备进度条 类似刀魂功能 
 
 
功能说明:可以给装备自定义进度条,支持2个进度条。显示在装备名称的下面一行 
 
 
必备补丁NewopUI.PAK 490 是第一个进度条的背景图片 491~499 为静态的进度条图 500~509 为动态的进度条图  
 
 
必备补丁NewopUI.PAK 510 是第二个进度条的背景图片 511~519 为静态的进度条图 520~529 为动态的进度条图 
 
 
检测进度条是否开启: 
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBAR 装备位置(-1时是OK框中的装备, 0-18时是穿在身上的装备) 进度条序号(0=表示第一个进度条,1表示第二个进度条)  
 
 
[@检测衣服的第一个进度条是否开启] 
#IF 
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBAR 0 0 
#ACT 
SENDMSG 6 衣服的第一个进度条已经开启 
#ELSEACT 
SENDMSG 6 衣服的第一个进度条没有开启 
 
 
 
 
检测进度条值: 
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE 装备位置(-1时是OK框中的装备, 0-18时是穿在身上的装备) 进度条序号(0=表示第一个进度条,1表示第二个进度条) 检测类型(0当前进度值,1进度条最大值,2进度条等级(0~65535)) 检测符(<,>,=) 检测值 
 
 
检测进度条百分比: 
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARPERCENT 装备位置(-1时是OK框中的装备, 0-18时是穿在身上的装备) 进度条序号(0=表示第一个进度条,1表示第二个进度条) 检测符(<,>,=) 检测值(0~100) 
 
 
修改自定义装备进度条属性: 
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBAR 参数1 参数2 参数3 参数4 
 
 
参数1:装备位置(-1时是OK框中的装备, 0-18时是穿在身上的装备) 
参数2:进度条序号。参数范围(0,1)0=表示第一个进度条 1表示第二个进度条 
参数3:修改类型,参数范围(0~4) 0显示或关闭进度条 1进度条名称(会显示在进度条左边) 2进度条名称颜色(0~255) 3进度条图片张数(1~9) 4显示进度的数值(0~2) 
 
 
参数4: 
参数3=0时,范围(0关闭进度条,1显示进度条) 
参数3=1时,进度条名称(15个字符)支持显示进度值、百分比、进度条等级 %p表示当前进度值 %m表进度条最大值 %l表示进度条等级 %r表示进度条百分比 
参数3=2时,进度条名称颜色(0~255) 
参数3=3时,进度条图片张数(1~19 1~9表示绘制单张的,如果是第一个进度条,如果参数4=1就会绘制491,如果参数4=2就会绘制492。如果参数4在10~19之间,表示循环绘制,如果参数4=10 表示绘制500,如果参数4=11 表示在500~501之间循环绘制,如果参数4=12 表示在500~502之间循环绘制) 
参数3=4时,显示进度的数值(0不显示,1百分比显示方式 2数值显示方式) 
 
 
 
 
修改自定义装备进度条属性值: 
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE 装备位置(-1时是OK框中的装备, 0-18时是穿在身上的装备) 进度条序号(0=表示第一个进度条 1表示第二个进度条) 类型(0表示当前进度 1表示进度条最大值,2表示进度条等级(0~65535)) 操作符(+,-,=) 值 
 
 
 
 
 
 
例: 
[@检测衣服的第一个进度条是否开启] 
#IF 
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBAR 0 0 
#ACT 
SENDMSG 6 衣服的第一个进度条已经开启 
#ELSEACT 
SENDMSG 6 衣服的第一个进度条没有开启 
 
 
[@检测衣服的第一个进度条最大值] 
#IF 
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE 0 0 1 > 99 
#ACT 
SENDMSG 6 衣服的第一个进度条最大值大于99 
#ELSEACT 
SENDMSG 6 衣服的第一个进度条最大值不大于99 
 
 
[@检测衣服的第一个进度条当前值] 
#IF 
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE 0 0 0 > 99 
#ACT 
SENDMSG 6 衣服的第一个进度条当前值大于99 
#ELSEACT 
SENDMSG 6 衣服的第一个进度条当前值不大于99 
 
 
[@检测衣服的第一个进度条等级] 
#IF 
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE 0 0 2 > 99 
#ACT 
SENDMSG 6 衣服的第一个进度条等级大于99 
#ELSEACT 
SENDMSG 6 衣服的第一个进度条等级不大于99 
 
 
[@检测衣服的第一个进度条百分比] 
#IF 
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARPERCENT 0 0 > 99 
#ACT 
SENDMSG 6 衣服的第一个进度条百分比为100% 
 
 
[@显示衣服的第一个进度条] 
#ACT 
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBAR 0 0 0 1 
 
 
[@显示衣服的第二个进度条] 
#ACT 
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBAR 0 1 0 1 
 
 
[@关闭衣服的第一个进度条] 
#ACT 
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBAR 0 0 0 0 
 
 
[@关闭衣服的第二个进度条] 
#ACT 
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBAR 0 1 0 0 
 
 
[@修改衣服的第一个进度条的名称] 
#ACT 
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBAR 0 0 1 刀魂 
;支持显示进度值、百分比、进度条等级 %p表示当前进度值 %m表进度条最大值 %l表示进度条等级 %r表示进度条百分比 
;例如: 
;CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBAR 0 0 1 刀魂: %l 
;CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBAR 0 0 1 刀魂: %r 
;CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBAR 0 0 1 刀魂: %p-%m 
 
 
[@修改衣服的第一个进度条的名称颜色] 
#ACT 
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBAR 0 0 2 254 
 
 
[@修改衣服的第一个进度条静态图片素材] 
#ACT 
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBAR 0 0 3 1 
SENDMSG 6 衣服的第一个进度条静态图片素材,使用NewopUI.PAK第491号 
 
 
[@修改衣服的第一个进度条动态图片素材] 
#ACT 
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBAR 0 0 3 19 
SENDMSG 6 衣服的第一个进度条动态图片素材,使用NewopUI.PAK第500~509号之间循环播放 
 
 
[@修改衣服的第一个进度条图片素材] 
#ACT 
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBAR 0 0 3 1 
 
 
[@修改衣服的第一个进度条百分比显示] 
#ACT 
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBAR 0 0 4 1 
 
 
[@修改衣服的第一个进度条数值显示] 
#ACT 
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBAR 0 0 4 2 
 
 
[@修改衣服的第一个进度条的最大值] 
#ACT 
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE 0 0 1 = 100 
;当前进度值不能超过进度条最大值,一般先要修改进度条最大值,然后在修改当前进度值。这里最大值设置为100 
 
 
[@修改衣服的第一个进度条的当前进度值] 
#ACT 
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE 0 0 0 + 10  
;当前进度值不能超过进度条最大值,一般先要修改进度条最大值,然后在修改当前进度值。 
 
 
[@修改衣服的第一个进度条的等级] 
#ACT 
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE 0 0 2 + 10  
;当前进度值不能超过进度条最大值,一般先要修改进度条最大值,然后在修改当前进度值。 
 
 
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